Selbstlernkurs: "Endlich! Mein Dienst-Tablet ist da - und jetzt?"
Apps, Unterrichtsprojekte und Leitperspektiven für den digitalen Physik- und Mathematikunterricht
Inhalte
- Tafel und Geodreieck
- Gamification: Funktionen erleben
- Mathe mit GeoGebra
- Gamification: Edu-Breakout
- Parabeln – Aktivierung und Kontextorientierung
- App: Shapes – 3D Körper mit Augmented Reality
- Gleichungen: Apps Photomath und Math Solver
- Mathe – Projekt mit KanBan-Boards
Links für Aktivitäten (gelbe Folie)
- Geo-Dreieck: Integration in GoodNotes
- Breakouts: Übersicht zur Erstellung
- Lösung-App: PhotoMath & App MathSolver - Grenzen der App erforschen
- Magisches Dreieck: Projektbeschreibung mit Schüler-Videos