Selbstlernkurs: "Endlich! Mein Dienst-Tablet ist da - und jetzt?"

Apps, Unterrichtsprojekte und Leitperspektiven für den digitalen Physik- und Mathematikunterricht

  

Inhalte

  • Tafel und Geodreieck
  • Gamification: Funktionen erleben
  • Mathe mit GeoGebra
  • Gamification: Edu-Breakout
  • Parabeln – Aktivierung und Kontextorientierung
  • App: Shapes – 3D Körper mit Augmented Reality
  • Gleichungen: Apps Photomath und Math Solver
  • Mathe – Projekt mit KanBan-Boards

Links für Aktivitäten (gelbe Folie)