Workshops im OpenGameLab im Sommersemester 2026 🗓️


Alle Angebote sind offen für Studierende. Eine Anmeldung ist nicht notwendig, auch spontaner Besuch ist willkommen!

April

Arbeitsblätter und Materialien für Deinen Unterricht gestalten

Di, 14.04.26, 15.00-16.30 Uhr

Einführung in das Programm WorksheetCrafter. Im Fokus: nützliche Aufgabenformate und Designelemente wie Zahlenmauern, Lineaturen oder Silbenschriften und vieles mehr!

Digitale Worksheets für Deinen Unterricht

Do, 16.04.26, 15.00-16.30 Uhr

Erkunde Möglichkeiten zur Gestaltung digitaler Tools für den Einsatz im alltäglichen Unterricht. Mit Design und Test eigener digitaler Worksheets für verschiedene Fächer.

Semester-Opening: Einführung in das OpenGameLab

Mo, 20.04.26, 12-14 Uhr

Digitale Tools erforschen, Erfahrung mit VR-Brillen sammeln oder bei einer Runde Mario Kart ins Gespräch kommen? Lerne das OGL und seine zahlreichen Möglichkeiten kennen.

VR-Sprechstunde

Di, 28.04.26, 12-14 Uhr

Teste Dich durch die große VR-Bibliothek des OpenGameLab und lerne Spiele und Tools für den Einsatz in verschiedensten Fächern kennen. Keine Vorerfahrung nötig.

Kooperatives Spielen: Let’s play Portal 2

Mi, 29.04.26, 12-14 Uhr

Zocke in entspannter Atmosphäre den kooperativen Klassiker. Knobeln und Action garantiert!

Mai

Videoschnitt für Anfänger*innen mit DaVinci Resolve

Mo, 04.05.26, 12-14 Uhr

Vom Rohmaterial zum fertigen Video mit dem kostenlosen Videoschnittprogramm DaVinci Resolve – keine Vorkenntnisse nötig, nur Lust aufs Ausprobieren.

VR-Sprechstunde

Di, 05.05.26, 12-14 Uhr

Teste Dich durch die große VR-Bibliothek des OpenGameLab und lerne Spiele und Tools für den Einsatz in verschiedensten Fächern kennen. Keine Vorerfahrung nötig.

Science Matters – Forschungsabend im OGL nach Antrittsvorlesung von Dr. Lisa König

Di, 05.05.26, 18-20 Uhr

Nach der Antrittsvorlesung von Dr. Lisa König (18 Uhr c.t., KG 5, R. 103, Anmeldung über Frau Brender) sind alle Teilnehmenden herzlich zum Forschungsabend mit Diskussions- und Ausprobierzeit bei Getränken eingeladen.

Einführung für Konsolen-Neulinge

Di, 12.05.26, 12-14 Uhr

Xbox, PS5, Switch 2 – mittlerweile existiert eine Vielzahl unterschiedlicher Spielekonsolen. Wir schauen uns ihre Funktionsweisen an.

GameTalk

Mi, 13.05.26, 12.50-13.15 Uhr

Hier werden Themen rund um Computerspiele und Spieleentwicklung diskutiert – einfach, weil es Spaß macht. Eingeladen sind begeisterte Gamer*innen, Gelegenheitszocker*innen und Neugierige.

Geschichte spielen? The Darkest Files und Erinnerungskultur in Serious Games

Di, 19.05.26, 12-14 Uhr

Bei der kritischen Reflexion von NS-Verbrechen handelt es sich um ein anspruchsvolles Unterrichtsthema. Wir untersuchen vielversprechende Serious Games, die sich dem annehmen.

Juni

Bye bye, Transkription? – KI-gestützte Interviewtranskription mit NoScribe

Mo, 01.06.26, 12-14 Uhr

Gehören die Zeiten der manuellen Transkription der Vergangenheit an? Test und Austausch zum KI-Transkriptionstool NoScribe.

Geschichte spielen? Spuren auf Papier und Erinnerungskultur in Serious Games

Di, 02.06.26, 12-14 Uhr

Bei der kritischen Reflexion von NS-Verbrechen handelt es sich um ein anspruchsvolles Unterrichtsthema. Wir untersuchen vielversprechende Serious Games, die sich dem annehmen.

Mit Virtual Reality forschen: der Praxis-Check

Mi, 03.06.26, 12-14 Uhr

VR-Anwendungen können spannende Gegenstände für Forschungsvorhaben sein. Teste eine Anwendung und reflektiere Potenziale und Herausforderungen für Erhebung und Auswertung.

Literaturunterricht mit Virtual Reality planen

Mi, 10.06.26, 12-14 Uhr

Teste VR und plane Deinen Literaturunterricht für Primar- oder Sekundarstufe.

Bild-Editing für Anfänger*innen mit Adobe Photoshop

Di, 16.06.26, 12-14 Uhr

Lerne die Grundlagen der Bildbearbeitung für Social Media und Co. kennen.

Songwriting für Videospiele

Di, 23.06.26, 12-14 Uhr

Wie entstehen eigentlich Songs für Videospiele? Erhalte einen Einblick hinter die Kulissen am Beispiel von GarageBand iOS.

GameTalk

Mi, 24.06.26, 12.50-13.15 Uhr

Hier werden Themen rund um Computerspiele und Spieleentwicklung diskutiert – einfach, weil es Spaß macht. Eingeladen sind begeisterte Gamer*innen, Gelegenheitszocker*innen und Neugierige.

Unterricht mit 360°-Videos reflektieren

Di, 30.06.26, 12-14 Uhr

Exploriere 360°-Videos als Reflexionstool für Deinen Unterricht. Wir üben die technische Anwendung, diskutieren rechtliche Aspekte sowie Vor- und Nachteile.

Juli

KI-Prompting mit Schüler*innen: Umgangsstrategien vermitteln

Di, 07.07.26, 12-14 Uhr

Kompetenz im Umgang mit KI wird für Schüler*innen immer wichtiger. Wir reflektieren Strategien zur Vermittlung im Unterricht.

Audioschnitt mit Audacity für Einsteiger*innen

Mo, 13.07.26, 12-14 Uhr

Aufnehmen, schneiden, polieren: Lern, wie du Audiodateien so bearbeitest, dass sie sich wirklich gut anhören.

Unterrichtsvorbereitung mit KI?

Di, 14.07.26, 12-14 Uhr

KI wird zur Unterrichtsvorbereitung unter Lehrkräften immer beliebter. Wir reflektieren, was beim Einsatz beachtet werden muss und welche Tools sich eignen können.

Einführung für Konsolen-Neulinge: barrierefreies Spielen?

Fr, 17.07.26, 12-14 Uhr

Mittlerweile existiert eine Vielzahl unterschiedlicher Spielekonsolen mit Controllern, die barriereärmeres und inklusiveres Spielen ermöglichen sollen. Wir schauen sie uns an.

Das OGL (verantwortlich: ZfdC) ist Teil der geförderten Freiraum-Projekte der Stiftung Innovation in der Hochschullehre 2025.