Adaptive Unterstützung in MINT-Lernumgebungen zur Förderung experimenteller Kompetenz und Selbstwirksamkeit (AdUmint)

Mathematik-Experiment zum Thema Kürzester Weg
Auf dieser Seite finden Sie die Materialien für das Mathematik-Experiment „Kürzester Weg“ in einem zip-komprimierten Ordner zum Download.
In diesem Experiment wenden die Schüler*innen zwei Strategien zur ressourcenschonenden Routenplanung an: Welche findet zuverlässiger den kürzesten Weg zwischen zwei Punkten (Graphentheorie)?
Im zip-komprimierten Ordner befinden sich folgende Elemente:
- Handreichung für Lehrkräfte: Hier finden Sie alle Informationen rund um das Experiment (Materialbedarf, Ablauf, Durchführungshinweise usw.).
- Kopiervorlage: Sie dient vorrangig der Erstellung des Balkendiagramms, welches im Verlauf des Experiments entsteht, da dieses nicht digital erstellbar ist. Weiterhin können auch die übrigen Ergebnisse damit gesichert werden.
- Strategiekarten und 3D-Druckdateien: Die für das Experiment benötigten Hands-On Materialien können gedruckt werden. Hierfür steht eine .pdf zum Download bereit, welche die zwei Strategiekarten beinhaltet, sowie zwei 3D-Druck-Dateien, mit welchen das benötigte Wegenetz und die Wegeplättchen gedruckt werden können.
- Digitale Lernumgebung in drei Dateiformaten: Sie begleitet die Schüler*innen durch den gesamten Prozess. Details zur Verwendung sind in der Handreichung für Lehrkräfte beschrieben.
Hier geht es zum Download